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IDC:预计今年中国智能眼镜出货275万台;Meta发布Aria Gen 2 AR眼镜;PSVR 2三月起将永久降价至400美元

hqy hqy 发表于2025-03-02 00:59:25 浏览8 评论0百度已收录

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IDC:预计今年中国智能眼镜出货 275 万台,同比将大增 107%

Meta 公布 Aria Gen 2 AR 智能眼镜:支持实时心率监测、轻量外形

索尼 PSVR 2 三月起将永久降价至 400 美元,包含《地平线:山之呼唤》套装

龙旗、晶盛、鲲游、XREAL 正式达成战略合作

Meta 推出教育产品 Meta for Education,将为学生和教育工作者提供沉浸式学习体验

HTC 推出基于浏览器的 3D 和 VR 平台 "VIVERSE Worlds"

Kopin 获得超过 400 万美元的飞行员头盔 AR 显示系统订单

《流浪者:命运碎片》将于 3 月登陆 Quest 和 PlayStation VR2 平台

混合现实指挥节奏游戏《Symphoni》将于下周在 Meta Quest 上推出

亚马逊全能 AI 助手 Alexa+ 登场,打造终极智能家居体验

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IDC:预计今年中国智能眼镜出货 275 万台,同比将大增 107%

2 月 27 日,国际数据公司 IDC 发布《2025 年中国智能眼镜市场十大洞察》,其中提出,在软硬件技术革新、AI 大模型快速发展、交互技术进一步融合的共同推动下,整体智能眼镜市场将迎来高速增长。

图源:网络

IDC 对智能眼镜的定义为包括带有独立数据处理芯片且不具备显示功能的眼镜形态产品。譬如音频眼镜(以及搭载摄像头的产品)、能实现 AR、VR、XR(拓展现实)、MR(混合现实)的智能头显产品。

IDC 预测,搭载摄像头或音频的智能眼镜将带动 AI 功能在头戴设备更快落地,AI 大模型在语音和图像识别方面的积累将推动 AI 在智能眼镜上呈现出更加实用且具性价比的应用场景。预计 2025 年全球智能眼镜市场出货量为 1280 万台,同比增长 26%;其中中国智能眼镜市场出货量为 275 万台,同比增长 107%。

同时,智能眼镜在人机交互领域将深度探索输入方式的创新边界,进一步整合如智能手表手环、智能戒指等多元化的可穿戴设备形态至其生态系统之中。

智能眼镜市场将呈现轻量级眼镜与专业级头戴显示设备并行的双线增长态势,前者将提供更有利于商业化的发展路径选项。(新闻来源:IDC、IT 之家)

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Meta 公布 Aria Gen 2 AR 智能眼镜:支持实时心率监测、轻量外形

2 月 28 日消息,Meta 刚刚公布一款名为 Aria Gen 2 的 AR 智能眼镜,这是一款以研究为导向的实验性产品,旨在推动机器感知、以用户为中心的情境人工智能以及机器人技术的发展。这款产品主要面向学术及商业研究实验室提供,预计 2026 年(明年)初开始测试,不会面向消费者销售。

据了解,该眼镜配备了 6 自由度 SLAM(同步定位与建图)传感器、眼动追踪传感器、抗干扰扬声器、麦克风、实时心率监测以及 GNSS 定位系统。

在外观设计方面,这款眼镜也比 Meta Orion AR 眼镜更为纤薄,其重量为 75 克,介于 Orion 的 98 克与雷朋联名智能眼镜的 50 克之间,续航时间据称可达 6 至 8 小时,号称无需 " 明显的线缆连接 "。

尽管该眼镜重量仍高于 Meta 联名雷朋眼镜,且镜腿较为厚重,但在摄像头指示灯熄灭时,其整体看起来更像一副普通眼镜,同时也不需要像 Project Orion 那样依赖外置计算单元。

在 Meta 官方博客上发布的展示视频中,一位视障人士通过 "Hey Meta" 的语音指令,借助该眼镜的语音提示,在超市中导航至生鲜区寻找苹果,展现了类似于 Ray-Ban Meta 智能眼镜中 "Be My Eyes"AI 辅助工具的下一代升级版本。(新闻来源:IT 之家)

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索尼 PSVR 2 三月起将永久降价至 400 美元,包含《地平线:山之呼唤》套装

2 月 27 日,索尼宣布,旗下头显 PSVR 2 三月起将永久降价至 400 美元,包含《地平线:山之呼唤》套装。

图源:索尼

两年前,索尼以 550 美元的价格推出了 PSVR 2。如今,在两周年纪念日上,索尼并没有大张旗鼓地宣传,两周前的 State of Play 上也没有真正提到 PSVR 2。

在过去,PSVR 2 也有过多次促销活动,价格甚至比 3 月份的永久降价还要低。2024 年 11 月,索尼将 Horizon Call of the Mountain 套装的价格降至仅 350 美元,也确实促进了一段时间的销量。

从感官上来说,索尼并没有真正全力支持 PSVR 2。到目前为止,索尼只发布了少数几款 PSVR 2 第一方游戏,包括 《地平线:山之呼唤》以及《Gran Turismo 7》、《生化危机 7:村庄》和《生化危机 4 重制版》的 VR 模式。这与索尼为 2016 年第一代 PSVR 发布和 / 或发行的游戏形成了鲜明对比。

诚然,索尼去年 8 月以 60 美元的价格 推出了 PC 适配器 ,让用户可以连接到支持 VR 的 PC 来玩 SteamVR 游戏,如 《半条命:Alyx》、《辐射 4 VR》等,这在一定程度上为 PSVR 2 玩家提供了坚实的支持。不过,该公司的做法表明,这只是 PSVR 2 与更广泛的 PS5 生态系统长期脱钩的开始。(新闻来源:roadtovr)

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龙旗、晶盛、鲲游、XREAL 正式达成战略合作

2 月 27 日,全球 AI 眼镜产业迎来里程碑式合作,晶盛机电、龙旗科技、XREAL 与鲲游光电四家行业领军企业正式签署《AI/AR 产业链战略合作协议》。

图源:XREAL

此次合作旨在通过 " 技术标准 + 产业闭环 + 国家品牌 " 的三重战略,打造 AI/AR 产业链深度协同,为产业构建坚实的护城河。四家企业将以 2027 年 L4 级智能眼镜技术突破为锚点,向全球产业伙伴发出协同创新倡议。

在签约仪式上,四企宣布联合发布《轻量化 AI/AR 眼镜技术白皮书》,基于 " 标准开放、生态共建、价值共享 " 的协同机制,推动中国在全球 AI/AR 产业中的技术标准制定与产业话语权提升。

作为 AI/AR 产业链关键环节的领头雁,四方各自的优势也很明显:XREAL 以全球 AR 眼镜出货量第一的地位,凭借自研空间计算芯片技术和国际标准制定能力,引领产品定义并开拓消费市场;

龙旗科技已深耕行业 20 余年,形成了涵盖智能手机、平板电脑、智能手表 / 手环、AI PC、XR 产品、汽车电子和 TWS 耳机等智能产品的布局;

晶盛机电在国内半导体材料设备领域领先,聚焦硅、碳化硅、蓝宝石三大材料的国产替代,攻克第三代半导体材料关键技术,碳化硅制造迈入 8 英寸时代,推动行业技术创新和全产业链设备国产替代,为半导体、光伏和化合物衬底产业提供智能化工厂解决方案;

鲲游光电则是专注于晶圆级光学、光集成领域的高科技企业,依托自身深厚的技术积累、高精度的制造工艺,为 AR 产业链提供光波导技术创新和量产支持,将助力中国在下一代光子科技领域的弯道超车。(新闻来源:XREAL、今日热点网)

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Meta 推出教育产品 Meta for Education,将为学生和教育工作者提供沉浸式学习体验

Meta for Education 是 Meta 公司针对教育领域推出的一个创新平台,它结合了尖端软件、人工智能和扩展现实技术,旨在增强现代世界的学习能力。该平台通过提供 VR 与 MR 的教育解决方案,帮助教育工作者、培训师和管理人员为学生创造沉浸式的学习体验。据近日消息,该平台现在已正式推出。

图源:Meta

在定价方面,Quest 3S 128 GB 版售价 400 美元,Quest 3S 256 GB 版售价 500 美元,Quest 3 512 GB 版售价 630 美元,此价格包括 3 年有限保修和 2 年 Meta Horizon 托管解决方案(原 Quest for Business)订阅,其中包括所谓的共享模式以及对第三方 MDM 集成的访问权限。

在 Meta for Education 的配合下,只需额外支付 100 美元,学校就可以获得每台设备的 Meta Horizon 托管解决方案的终身访问权限(设备终身访问权限是设备使用寿命内的不可转让订阅)。

据了解,这款新的教育产品旨在让教师、培训师和管理人员能够访问一系列教育专用内容。事实上,Meta 早在 2021 年就宣布将投资 1.5 亿美元用于教育内容开发。在此背景下,Meta 宣布已与美国和英国的多所高校合作启动测试计划。

此前,Meta 还宣布 Meta for Education 将在与 Meta Quest for Business 相同的国家推出,目标群体是为 13 岁及以上的小学生提供教育的机构。(新闻来源:mixed)

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HTC 推出基于浏览器的 3D 和 VR 平台 "VIVERSE Worlds"

2 月 26 日,HTC 宣布推出 VIVERSE Worlds,这是一个可以嵌入 " 任何设备的任何网站 " 的 3D 内容平台,将其定位为一种在网络上托管和浏览 3D 内容的更轻便、更灵活的方式。

图源:HTC

该公司对于这一平台的目标期望也不低,公司将 Viverse Worlds 比作 "YouTube 为视频所做的事情 ",但针对的是 3D 内容,并进一步指出它是一个 " 开放、可访问且身临其境的在线家园,供创作者构建、共享和探索下一代 3D 体验 "。

Viverse Worlds 希望通过提供相当高质量的内容来脱颖而出,这要归功于 HTC 的 Polygon Streaming 技术,该公司在 2024 年发布该技术时表示,该技术可以 " 以高超的效率在各种平台和设备上传输复杂的高多边形模型 "。

HTC 表示,Polygon Streaming 最初专门针对 Viverse for Business ,但现在已成为 Viverse Worlds 的核心,它仅以当前需要的密度流式传输和渲染用户当前可见的 3D 元素,从而无需定制的可执行文件即可提供更高质量的 3D 内容。

不过,虽然 HTC 的 Polygon Streaming 和轻松嵌入功能可以让 Viverse Worlds 占据优势,但这不是一个容易竞争的领域。上个月,谷歌宣布以 2.5 亿美元收购了一批 HTC 的 XR 工程师,谷歌称此举将 " 加速 Android XR 平台在头显和眼镜生态系统中的开发 "。HTC 未来的发展动向仍是个谜。(新闻来源:roadtovr)

07

Kopin 获得超过 400 万美元的飞行员头盔 AR 显示系统订单

Kopin Corporation 是一家领先的高性能光学系统和微型显示器供应商,该公司 2 月 26 日宣布,它已获得多个微型显示器生产订单,这些显示器将用于多个飞行员头盔显示器(HMD)系统。

图源:Kopin

据了解,每个 HMD 系统均采用定制设计的高可靠性有源矩阵液晶 ( AMLCD ) 微型显示器,以增强现实 ( AR ) 形式向飞行员提供大量飞行、战术和传感器信息,这意味着这些信息叠加在飞行员视野的直接视图之上。这种 AR 技术有助于增强态势感知、精确度和安全性,即使飞行员在最恶劣的战术和环境条件下操作也是如此。

Kopin 公司业务开发和战略高级副总裁 Bill Maffucci 表示:" 一级总承包商对 Kopin 的持续信任让我们感到欣慰,他们相信 Kopin 能够提供高性能、定制设计和测试的微型显示器,满足我们战士的需求。这些系统中使用的微型显示器在交付给客户进行头盔集成之前,经过了高超的性能和耐用性测试。这些系统所用的航空平台是世界上最先进的,我们很自豪我们的显示器再次被选中来支持和保护我们的飞行员。"

迄今为止,这家公司已为世界上最先进的军用飞机提供了超过 12,000 台微型显示器。这些新订单巩固了 Kopin 作为专用微型显示器和光学系统领先供应商的地位。(新闻来源:asdnews)

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《流浪者:命运碎片》将于 3 月登陆 Quest 和 PlayStation VR2 平台

2 月 28 日消息,VR 时间旅行冒险游戏《流浪者:命运碎片》确认将于 3 月在 Quest 和 PlayStation VR2 上发布。

值得注意的是,开发商 Mighty Eyes 最初的目标是 2024 年发布,现在确认目标是 3 月 27 日发布,此前也曾两次 推迟。不过,目前只宣布了 PlayStation VR2 和 Quest 的发布日期。PC VR 玩家可能需要等待更长时间,因为 Steam 发布日期仍未确定。

此外,官方网站上还列出了 PICO 版本,但新闻中没有提及。

《漫游者:命运碎片》以时间旅行为主题,玩家将在游戏中踏入史诗级的冒险,通过改变过去来重塑未来。这一独特的主题将吸引大量对科幻和历史题材感兴趣的玩家。

该游戏曾被描述为 " 一次雄心勃勃的旅程 ",使用虚幻引擎 5 从头开始重建,是 Mighty Eyes 对 2022 年《流浪者》的重制。玩家将扮演 Asher Neumann,这场冒险将专注于密室逃脱式的谜题。

在 2023 年发布公告后,Mighty Eyes 曾概述了可以预期的游戏玩法变化。其中包括新的视觉效果、全身化身和物理驱动的平台,而 PS VR2 版本则使用眼动追踪、触觉反馈和自适应触发器支持。最近,该工作室建议重制版游戏时长约为 "10-14 小时 ",并延长关卡并增加战斗。(新闻来源:uploadvr)

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混合现实指挥节奏游戏《Symphoni》将于下周在 Meta Quest 上推出

近日消息,开发商 techToy Studio 宣布,其开发的混合现实指挥节奏游戏《Symphoni》将于下周在 Meta Quest 上推出售价 19.99 美元。

图源:uploadvr

据了解,《Symphoni》将古典音乐与魔法元素相结合,将为玩家带来全新的游戏体验。游戏融合了节奏感和冒险元素,要求玩家在跟随音乐节奏的同时,完成各种挑战和任务。该游戏还全面支持 Meta Quest 系列头显,让玩家能够在不同的设备上畅享游戏。

在发布时,《Symphoni》会拥有 16 首不同的曲目,分为三个难度等级。玩家可以通过进度系统访问新专辑,每张专辑都有一个独特的风格。此外,成就水晶也可以解锁,玩家还可以在游戏中收集四种不同的魔杖。用户生成的交响曲可用于创作自己的音乐挑战,这一功能也将很快推出。

techToy Studio 创始人 Ingram Mao 在一份新闻稿中详细介绍了这款游戏的历史,他表示,《Symphoni》的灵感来自于他在 2023 年芝加哥交响乐团音乐会上体验联觉后产生的灵感。值得注意的是,虽然《Symphoni》是围绕无控制器手部追踪构建的,但也支持触摸控制器。

古典音乐的游戏风格让人想起去年的《Maestro》,这是一款由 Double Jack 开发的 VR 节奏游戏,是 2024 年最佳手势追踪游戏之一。然而,《Maestro》将会让扮演指挥家的角色,负责指挥整个管弦乐队,这是两款游戏的不同之处。(新闻来源:uploadvr)

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亚马逊全能 AI 助手 Alexa+ 登场,打造终极智能家居体验

2 月 26 日,亚马逊发布公告,宣布推出全新一代 AI 助手 Alexa+,不仅可以进行更自然的对话、更智能地理解用户需求,还能提供个性化服务,帮助用户完成各种任务,涵盖娱乐、学习、家庭管理、复杂主题总结等多个领域。

Alexa+ 将在未来几周内率先在美国开启早期体验,并逐步推广至其他地区。Echo Show 8、10、15 和 21 的用户将优先获得体验资格。所有 Amazon Prime 会员均可免费使用 Alexa+,非会员则需每月支付 19.99 美元。

据了解,Alexa+ 支持更自然流畅的对话,即使表达不完整或使用口语化表达,也能准确理解用户意图并做出回应。

该工具具备更强的行动能力,基于 Amazon Bedrock 的大型语言模型(LLM)以及 " 专家 " 概念,可以协调数万种服务和设备,例如控制智能家居、预订餐厅、播放音乐、订购外卖、设置提醒等。

此外,Alexa+ 还会在必要时主动提供帮助,例如在交通拥堵时建议提前出行,或在用户想购买的商品打折时发出提醒;可以与现有的 6 亿多台 Alexa 设备无缝协作,提供更智能的家庭管理体验,例如在不同房间播放音乐、查看包裹递送情况等。(新闻来源:IT 之家)

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