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人工智能——强化学习

hqy hqy 发表于2025-04-23 08:16:54 浏览2 评论0百度已收录

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概述

强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习的一个重要分支,其核心思想是让智能体(Agent)通过与环境(Environment)的交互,在试错中学习最优策略,以最大化累积奖励(Reward)。与监督学习和无监督学习不同,强化学习强调动态决策和长期目标优化,广泛应用于游戏AI、机器人控制、自动驾驶等领域

核心概念

智能体(Agent)

执行决策的主体,通过观察环境状态(State)并采取动作(Action)与环境互动。

环境(Environment)

智能体所处的外部世界,对智能体的动作做出反馈(奖励或惩罚)并更新状态。

状态(State)

环境在某一时刻的表示(如游戏画面、机器人传感器数据)。

动作(Action)

智能体在特定状态下可执行的操作(如移动、加速、开火)。

奖励(Reward)

环境对智能体动作的即时反馈信号(如得分增加、能量消耗惩罚)。

策略(Policy)

智能体的决策规则,定义状态到动作的映射(如神经网络、查表法)。

价值函数(Value Function)

评估状态或动作的长期价值(即未来累积奖励的期望)。

探索(Exploration)与利用(Exploitation)

探索:尝试新动作以发现更高奖励的可能性。

利用:基于当前知识选择已知最优动作。

两者需平衡,避免陷入局部最优

核心过程

应用场景

游戏AI

AlphaGo(围棋)、AlphaStar(星际争霸)、OpenAI Five(Dota2)。

机器人控制

机械臂抓取、双足机器人行走、无人机导航。

自动驾驶

路径规划、避障、交通流优化。

资源调度

云计算资源分配、电网优化、物流调度。

推荐系统

动态调整推荐策略以最大化用户长期满意度。

存在的挑战

稀疏奖励问题

奖励信号稀少或延迟(如围棋的胜负仅在结束时确定)。

解决方案:奖励塑形(Reward Shaping)、内在好奇心(Intrinsic Curiosity)。

探索与利用的平衡

如何避免智能体过早收敛到次优策略。

方法:ε-贪婪策略、汤普森采样(Thompson Sampling)。

样本效率低

训练需要大量交互数据,尤其是现实场景(如机器人)。

改进:模仿学习(Imitation Learning)、元学习(Meta-Learning)。

安全性与鲁棒性

避免智能体在现实环境中执行危险动作。

对比