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【硬件资讯】AI技术的民用大爆发!Steam包含AI内容的游戏数量已经过千,生产力剪辑工具将增加AI功能,未来PC将会有新要求?

hqy hqy 发表于2025-03-03 10:56:30 浏览6 评论0百度已收录

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闻①:Zen 6系列架构将有三种不同版本,AMD打算引入全新内存控制器

去年曾有AMD工程师泄露了Zen 6架构的消息,称Zen 6架构内核的内部代号为“Morpheus” ,将采用2/3nm工艺制造,如果选择与台积电(TSMC)继续合作,以其半导体工艺进度,意味着基于Zen 6架构的处理器最快可能会在2025年末至2026年初到来。还有消息称,Zen 6架构具有更高带宽的2.5D互连技术。同时桌面平台的Ryzen处理器核心数量会增加,最高可能达到32核心。据Moores Law Is Dead报道,Zen 6架构将有三种不同版本,包括Standard、Dense Classic和Client Dense。“Standard”顾名思义就是普通的桌面版本,将具有最高的核心频率,而“Dense Classic”的定位大概对应的就是Zen 4c/5c内核。可能有部分人不太了解Zen 4和Zen 4c之间的关系,AMD的做法与英特尔的“大小核”思路是不同的。Zen 4c架构与Zen 4架构使用了相同的ISA,本质上是Zen 4架构内核的低功耗精简版,拥有相同的IPC,但减少了L3缓存容量,使其有着更高的能耗比,且Zen 4c内核的大小远小于Zen 4内核,仅为后者的一半。此外,Zen 4c内核的频率也会更低,提供的峰值性能低于标准的Zen 4内核。“Client Dense”则是在“Dense Classic”基础上做进一步扩展,很可能会增加核心数量,不过在此过程中可能会牺牲一些能耗比。与Zen 5系列架构相比,Zen 6系列架构大概率会拥有一个“几乎从头开始设计”的全新内存控制器,以及一个全新的执行调度程序。有传言称,Zen 6系列架构是“接近于Zen 2架构那样的大工程”,可见改动的部分应该不少。此外,AMD将于2024年第三季度之前完成Zen 6系列架构的设计,传闻发布日期可能会延迟,初步定在2026年,因为AMD暂时还不确定产品家族系列里有多少会采用2nm工艺制造。

原文链接:https://www.expreview.com/93435.html

天天光跟大家说AI,但是AI是不是离我们很远呢?其实还真不远,或者说,我们很可能已经在用AI生成的很多内容了。之前我们说过,Steam曾经为了避免版权争议,曾经是不允许带有AI生成内容的游戏上架,而在去年11月放开AI内容的限制之后,截止到现在包含AI内容的游戏已经有1000多款,说不定你玩的哪款游戏里就包含了AI内容呢。另外,这个AI生成内容比重中最大的就是美术,之前我们预估过AIGC技术的应用可能会对传统美术行业造成巨大冲击,现在看来这个冲击已经开始了,毕竟游戏美术本就是美术行业的大头,现在这个状态……

②:Adobe Premiere Pro正在加入生成式AI功能,方便创作者编辑视频

如今越来越多软件开始推出基于生成式AI的功能,Adobe也不例外——近日Adobe在其官方Youtube账号上发布了一段视频,介绍新版Premiere Pro中将会加入的生成式AI功能,这些功能由Firefly的新视频模型提供支持,并能使用Open AI、Runway和Pika的第三方AI大模型。视频展示了三个可以免费获得的生成式AI功能:对象添加、删除或替换,生成扩展以及文字转视频。视频首先演示了替换物品的功能,用户只需要框选想替换的物品,然后在弹出的对话框中描述想要的物品,Firefly就会自动生成用户所描述的物品并放入视频中;同时用户也可选取画面中想删除的物品,软件会自动移除并生成移除后所对应的画面细节,如移除墙上的指示牌后,软件会自动补充被遮住的墙体。生成扩展功能则是指软件可以自动补充两个片段间空白部分的功能,用户只需要选中想要延长的片段,然后启用Firefly,软件就会自动根据片段最后一个镜头生成一段类似的视频片段,这个功能可以用来平滑地衔接两个片段,节省拍摄时间和成本。

最后是文字转视频,这个功能允许用户直接用文字描述来生成想要的片段,用于构思或创建视频。据视频介绍,这个功能主要依赖于Open AI的Sora模型和Runway AI,用户可以自由选择想要使用大模型,未来可能会有更多的视频生成大模型加入其中。

目前暂不清楚这些功能的上线时间,有消息称会先在测试版的Pr Pro上上线,有需要的话可以保持关注。

原文链接:https://www.expreview.com/93304.html

    除了游戏这种娱乐向的内容外,真正的生产力方向也要获得AI技术的加持了。Adobe家族的Premiere Pro,也就是PR,正在尝试加入生成式AI功能,作为视频编辑软件的龙头产品,PR的变化可能是指出了整个行业的未来风向。话说这个AI会服务于什么样的方向呢?目前看来就展示的免费功能就已经很强大了,居然包括了文字转视频,难道AI技术下一个要冲击的就是视频行业了??这样的变化会令视频编辑变得更加平民化吗??

分析称AI PC的价格将上涨15%,2027年60%的PC拥有本地AI功能

近日市场分析机构Canalys发布了一份报告,对未来几年AI PC的销售和部署做了预测。今年全球范围内出货的PC,大概19%具备AI功能,到了2027年,随着商业用途的增加,这一比例将提升至60%。这一改变将对游戏、商用和消费市场产生广泛影响,芯片制造商也会针对性的制定产品路线图。另外一个是大家关心的价格问题,正如许多人所预期的那样,在硬件层面支持人工智能的PC,价格也会水涨船高,预计将上涨10%至15%。由于Windows 11 24H2操作系统在编码里已经嵌入了对处理器和内存的要求,因此很可能会提升市场对高速内存的需求,从而进一步提高厂商对设备的定价。现在所有主要的芯片制造商都努力地将NPU整合到处理器中,并升级驱动程序、API和软件框架,加上B2B和B2C软件制造商引入相关功能只是时间问题,这一系列的操作最终会刺激PC市场,实现正增长。硬件与软件功能齐头并进是必然的,苹果、高通、英特尔和AMD预计将主导NPU市场,满足基于AI的应用程序的需求,随着时间的推移而增长。与此同时,OpenAI、微软和谷歌等公司已经为消费级、游戏、军事和商业应用投入了大量资金。对于大多数用户来说,将AI功能视为一种重要工具需要时间,因为现在大多数常见应用程序都是生成式AI。虽然市场对AI的热情很高,但是仍然不能忽视发展过程中所面临的问题,一方面是来自法律、道德和隐私方面的,另一方面是AI硬件的电力消耗。前者需要维护用户的利益,后者可能会大量消耗各国的电力。原文链接:https://www.expreview.com/93512.html既然更多的游戏和软件都支持或者加入了AI功能,一个拥有本地AI运算能力的PC也就成了必要的了,除了像我们这样的用显卡或者CPU运算的传统PC以外,搭载NPU的AI PC也是未来的新选择。但看预测机构对AI PC的预测情况来看,这些搭载了NPU的AI PC或许在价格上不会太友好,预估会有15% 的价格涨幅,但推动普及的效率可能不会太高,实际还要看市场的认同程度了。好看的文章记得点下在看哦

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